장비

12칸 장비 구성하기

무기, 방어구 4부위, 유물, 부적이 보이는 공식 인벤토리
무기, 방어구 4부위, 유물, 부적이 보이는 공식 인벤토리

Minecraft Dungeons II의 장비 구성은 전투 슬롯 12칸을 중심으로 바뀌었고, 부적은 새로운 지속 효과 슬롯이다. 방어구는 4부위로 나뉘며 유물 슬롯은 여전히 3칸이다. 무기는 근거리와 원거리로 나뉘고, 투사체 무기는 탄약이 재충전되어 무제한으로 사용할 수 있다. 마법 부여 책은 개인 서고에 모아 마법 부여 대장장이에게 적용한다. 아래의 슬롯 구성과 뒤틀린 이빨 정보는 공식 인벤토리 스크린샷을 바탕으로 한다. Worked Like a Charm는 마법 부여를 레벨 3까지 강화하는 업적으로, 서고 활용 과정을 보여준다.

전투 장비 칸
기존 6 · 현재 12
공식 게임플레이 문서에 따르면 장비 칸이 6개에서 12개로 늘었다.
4부위 방어구
투구, 흉갑, 레깅스, 부츠
방어구는 더 이상 한 아이템으로 이루어지지 않는다.
부적
장착 한도 3
지속 효과를 주는 새로운 장비 종류.
유물
장착 한도 3
인벤토리 스크린샷의 유물 칸 3개에는 전투력 29 / 31 / 26이 표시된다.

12칸 장비 구성 살펴보기

이 문서는 공식 인벤토리 스크린샷을 기준으로 한다. 화면에는 무기 2개, 방어구 4부위, 유물 3개, 부적 3개가 보인다. 전투 장비 칸은 합계 12개로, 공식 게임플레이 문서에서 밝힌 6개에서 12개로의 확장과 일치한다. 숨겨진 13번째 칸을 찾을 필요는 없다. 확인된 화면이 출시 시점의 장비 구성이다.

전작에서는 방어구가 한 아이템이었지만, 이번에는 투구·흉갑·레깅스·부츠로 나뉜다. 부위마다 무작위 추가 효과가 붙을 수 있어 이름이 같은 흉갑 2개도 사용감이 다를 수 있다. 무기에도 같은 규칙이 적용된다.

유물은 직접 사용하는 장비로 남으며 최대 3개까지 장착한다. 스크린샷에는 세 칸의 전투력이 29, 31, 26으로 표시된다. 이는 화면에 나온 수치일 뿐, 제작 단계별 순위가 아니다. 균열이나 숲 전투에 다른 능력이 필요하면 유물을 바꿔 장착하자.

Steam 인벤토리 이미지의 슬롯을 세면 무기 2칸, 방어구 4칸, 유물 3칸, 부적 3칸이다. 스크린샷에 표시된 유물 위력은 29, 31, 26이다. 무작위 추가 효과 때문에 이름이 같은 흉갑도 전투 방식이 달라질 수 있다. 그래서 이 가이드는 단일 최적 장비 목록 대신 슬롯별로 설명한다. Steam의 One-of-a-Kind는 고유 아이템 장착을 요구하므로, 고유 아이템 획득은 전리품뿐 아니라 장비 구성에서도 기록되는 행동이다.

부적과 뒤틀린 이빨

부적은 새로 추가된 지속 효과 장비로, 3개까지 장착할 수 있다. Steam 인벤토리 화면에서도 유물 줄 옆에 부적 칸 3개가 보인다. 따라서 3개는 추정치가 아니라 확인된 장착 한도다.

뒤틀린 이빨은 해당 스크린샷에서 이름이 확인되는 부적이다. 레벨 1 상태로 부적 칸에 장착돼 있으며 획득하는 영혼을 40% 늘린다. 공식 스크린샷에서 이름과 효과가 함께 공개된 부적은 이것뿐이다. 다른 부적도 있지만 이름은 공개되지 않았다.

Worked Like a Talisman는 공개 설명이 '부적을 레벨 3까지 강화'인 Steam 업적이다. 아이콘 32개를 모으는 중이라면 이 항목이 부적 강화 과제다. achievements 표에서 부적 관련 숨김 achievements는 계속 숨김 상태로 남는다.

Worked Like a Talisman는 부적을 레벨 3까지 강화하도록 요구하므로 부적 슬롯 3칸도 성장시키는 장비다. 효과가 공개된 이름 있는 부적은 뒤틀린 이빨뿐이다. 레벨 1에서 영혼 획득량이 40% 증가한다. 다른 부적도 있지만 확인된 이름은 없다. 영혼을 많이 모으는 시프트 탐험이라면 균열에 들어가기 전에 뒤틀린 이빨을 장착하는 편이 좋다.

무기, 탄약, 점프, 마법 부여 장인

무기는 근접·원거리로 나뉜다. 투사체 무기는 더 이상 한정된 화살을 소모하지 않는다. 탄약이 무제한이고 자동으로 재충전된다. 공식 게임플레이 문서에서 확인된 변경 사항으로, 활을 12칸 장비 구성에 넣고 시프트 탐사 내내 사용할 수 있다.

회피 구르기에 더해 점프가 새로 생겼다. 점프 공격은 전투에 기세를 더하며, 게임플레이 문서에는 파쿠르도 언급된다. Steam의 Y-Axis Unlocked는 점프 공격으로 몹 1000마리를 처치하도록 요구한다. 점프 공격이 단순한 이동 동작이 아니라 실제 공격 수단임을 보여주는 공개 근거다.

마법 부여 책은 개인 서고에 보관한다. 마법 부여 대장장이에게서 책을 gear 슬롯에 적용한 뒤, 시간이 지나며 마법 부여를 강화할 수 있다. Worked Like a Charm는 마법 부여를 레벨 3까지 강화하는 과제, Mystic Librarian는 모든 마법 부여 책을 수집하는 과제다. Maxed Out and Geared Up는 장착한 모든 무기와 방어구에 레벨 3 마법 부여를 적용하도록 요구한다. 이 세 공개 설명에 마법 부여 과정이 업적으로 담겨 있다.

대장장이 강화

이 페이지의 두 번째 이미지는 대장장이가 일반 전투 지팡이를 강화하는 공식 gear 화면이다. 강화가 숨겨진 메뉴가 아닌 상인과의 상호작용임을 보여준다. 일반 지팡이 같은 전리품에 투자할 가치가 있다면 대장장이에게 가져가자.

무작위 추가 효과 때문에 강화한 아이템도 다른 강화 아이템과 똑같지는 않다. 전투 지팡이 2개를 강화해도 붙는 효과가 다를 수 있다. 그래서 이 문서는 단 하나의 최상급 아이템 목록보다 장비 칸과 한도를 설명한다.

Strike While it's Hot는 '특별한 gear 1개의 옵션을 다시 뽑기'라는 공개 업적이다. 원하는 옵션이 나오지 않았을 때 이용하면 된다. 대장장이 이미지는 이 시스템을 보여주고, 업적은 옵션을 다시 뽑는 행동을 기록한다.

Strike While it's Hot의 공개 과제는 특별한 gear 1개의 옵션을 다시 뽑는 것이다. 일반 전투 지팡이를 보여주는 대장장이 이미지는 이 시스템의 상인 화면이다. Maxed Out and Geared Up는 이후 장착한 모든 무기와 방어구에 레벨 3 마법 부여를 적용하도록 요구하며, 같은 강화 과정을 끝까지 진행하는 과제다.

일반 전투 지팡이를 강화하는 대장장이
일반 전투 지팡이를 강화하는 대장장이

자주 묻는 질문

부적은 몇 개까지 장착할 수 있나?

3개다. 공식 게임플레이 문서는 부적을 새로운 지속 효과 장비로 소개하며, Steam 인벤토리 스크린샷에도 부적 칸 3개가 보인다. 이름이 공개된 예시인 뒤틀린 이빨은 레벨 1에서 영혼 획득량을 40% 늘린다.

전투 장비 칸이 6개에서 12개로 늘어난 이유는?

방어구가 4부위로 나뉘고, 무기 2개와 유물 3개 옆에 부적 칸 3개가 추가됐기 때문이다. 공식 게임플레이 문서에서 확장을 명시했으며, 인벤토리 스크린샷에서도 그 구성을 확인할 수 있다.

활에도 화살이 필요한가?

투사체 무기의 탄약은 무제한이며 자동으로 재충전된다. 무기 자체는 여전히 전투 장비 칸에 장착해야 한다. 출시 시점 규칙에서는 별도 화살 더미를 관리하지 않는다.

뒤틀린 이빨은 무엇인가?

뒤틀린 이빨은 공식 Steam 인벤토리 스크린샷에 이름이 표시된 부적이다. 레벨 1 상태로 부적 칸에 장착돼 있으며 영혼 획득량을 40% 늘린다. 12칸 장비 구성에서는 부적을 동시에 3개까지 장착할 수 있다.

출처