캠프에서 임무를 선택할 수 있나요?
아니요. 게임 시스템 소개 글에 따르면 후속작에서는 캠프의 임무 선택표 대신 지역, 정착지, 빠른 이동 거점이 이어진 Overworld을 탐험합니다. 캠프에서 임무 이름을 고르는 대신 이벤트와 균열이 있는 곳까지 직접 이동합니다.

Minecraft Dungeons II에서는 야영지의 임무 선택판 대신 서로 이어진 세계를 탐험합니다. 영웅은 야영지에서 임무를 고르는 대신 스토리 이벤트, 정착지, 건축물, 빠른 이동 거점, 주요 장소 사이를 걸어 다닙니다. Xbox Wire는 이 지도에서 울부짖는 숲, 얼어붙은 고원, 비 내리는 평원을 언급하며, 깊은 어둠은 반복해서 발생하는 지하 동굴 이벤트로 등장합니다. 아래 지상 지도에서는 생물 군계와 이동 수단, 북쪽 숲의 마녀 전투를 다룹니다.
첫 Minecraft Dungeons에서는 다음 임무를 고르려면 캠프로 돌아가야 했다. 후속작에서는 임무 선택표가 사라졌다. 게임 시스템 소개 글에 따르면 Overworld에는 이야기 이벤트, 정착지, 건축물, 빠른 이동 거점, 관심 지점이 하나의 세계로 이어져 있다. 지도를 돌아다니는 것 자체가 임무 선택 방식이다.
동굴과 잊힌 유적은 방문할 때마다 구조가 바뀔 수 있다. 같은 글에 따르면 공간이 달라져 방향을 잃었을 때는 세계 지도와 친구 순간이동을 쓸 수 있다. 유적 구조가 바뀌어도 모험을 처음부터 다시 시작할 필요 없이 팀원에게 신호를 보내거나 지도를 열면 된다.
균열은 지표면을 뚫고 the Sift로 이어집니다. 이 페이지의 Overworld 근거 이미지에는 균열 옆에서 녹색 구조물과 싸우는 모습이 담겨 있습니다. 균열은 별도의 선택 화면이 아니라 탐험 중 찾아가는 목적지입니다.
지표면 곳곳의 균열은 the Sift로 이어지므로, 탐험하며 입구도 찾아야 합니다. 빠른 이동 거점과 정착지, 스토리 이벤트가 모두 같은 지도에 있습니다. 이 경로의 녹색 구조물 이미지는 균열 옆에서 4명이 전투하는 모습을 보여 줍니다. 걷고, 싸우고, 균열을 통과하는 흐름을 나타내는 장면입니다.
Xbox Wire의 출시 미리보기는 서로 이어진 지역으로 울부짖는 숲, 얼어붙은 고원, 비 내리는 평원을 꼽습니다. 공식 시스템 지도에는 이 생물 군계들이 한 장에 표시되어 있어, 이 페이지에는 일반적인 숲 이미지 대신 해당 지도를 실었습니다.
울부짖는 숲은 숲 생물군계이며 북쪽에 마녀 보스가 있다. 얼어붙은 고지대는 얼음 생물군계, 비 내리는 평원은 진흙투성이 평원 생물군계다. 확인된 지역 정보는 여기까지다. 각 지역의 전리품 목록과 적의 수는 공개되지 않았다.
상단의 균열길 목록에서 각 지역으로 바로 이동할 수 있다. 이 목록은 연결된 지역을 안내할 뿐, 정확한 길찾기 지도가 아니다. 마녀를 찾는다면 울부짖는 숲을 선택하고, 다른 지역을 알아보려면 고지대, 평원, 깊은 어둠, 광차 정거장 항목으로 이동하면 된다.
공식 시스템 지도에는 울부짖는 숲, 얼어붙은 고지대, 비 내리는 평원이 한 장에 표시되어 있다. 이 지도를 두 번째 이미지로 실은 이유다. 세 지역은 각각 숲, 얼음 지대, 진흙투성이 평원이다. 균열길 목록에서는 이 지역과 깊은 어둠, 광차 정거장 항목으로 이동할 수 있다.

깊은 어둠은 반복해서 도전할 수 있는 지하 동굴 이벤트로 등장한다. LIVE 미리보기에서는 Minecraft Dungeons II이 시리즈 최초로 깊은 어둠을 방문한다고 밝혔다. Minecraft 전체가 아니라 이 던전 시리즈에서 처음이라는 뜻이다. 원작에는 이미 해당 생물군계가 있었다.
광산 수레 정거장은 이동 수단이며 관련 Steam 도전 과제도 있습니다. Track Record의 조건은 모든 광산 수레 정거장 활성화입니다. Steam는 정거장 수를 공개하지 않았으므로, 도전 과제 달성 여부로 완료를 확인해야 합니다. 지도를 돌며 정거장을 활성화하고 도전 과제 목록에서 확인하세요.
구조가 바뀌는 동굴, 광차, 빠른 이동 거점이 Overworld 탐험의 흐름을 이룬다. 길을 잃었다가 다시 방향을 찾으며 지도를 이어 나가는 식이다. 팀원이 이미 유적에 있다면 co-op의 친구 순간이동으로 합류할 수 있다.
Minecraft LIVE에서는 던전 시리즈가 이번 작품에서 처음으로 깊은 어둠을 방문한다고 밝혔습니다. Steam의 Track Record은 모든 광산 수레 정거장 활성화를 요구하지만, 정거장 수는 공개되지 않았습니다. 유적의 구조가 방문할 때마다 달라진다면 co-op 친구 순간이동으로 다시 합류할 수 있습니다.
Xbox Wire에 따르면 마녀 보스는 울부짖는 숲 북쪽에 있습니다. 확보된 Overworld 자료에서 신원이 확인된 보스는 이 마녀뿐입니다. 능력치 정보가 아닌 위치와 역할만 공개된 상태입니다. 숲 전투에 대응할 수 있도록 12칸 장비 구성을 갖추고 북쪽으로 향하세요.
Overworld의 지역은 서로 이어져 있으므로 고지대나 평원을 지나 숲의 전투에 접근할 수도 있다. 캠프의 별점으로 마녀 전투를 잠그는 임무 선택 관문은 없다. 길에서 살아남을 수 있느냐가 관건이다.
4인 파티라면 이 지상에서도 co-op의 혼합 co-op을 이용할 수 있다. 로컬 플레이어와 온라인 플레이어가 같은 숲에서 함께할 수 있다. 자동 매칭에 맡기지 않고 마녀 공략 파티를 꾸린다면 파티 코드가 유용하다.
확보된 Xbox Wire 미리보기에서 신원이 확인된 Overworld 보스는 마녀뿐입니다. 전투를 막는 야영지 별 등급 조건은 없습니다. 서로 다른 방식으로 접속한 4명이 같은 숲을 탐험할 수 있으며, 무작위 매칭 대신 함께 도전할 계획이라면 파티 코드를 쓰면 됩니다.
아니요. 게임 시스템 소개 글에 따르면 후속작에서는 캠프의 임무 선택표 대신 지역, 정착지, 빠른 이동 거점이 이어진 Overworld을 탐험합니다. 캠프에서 임무 이름을 고르는 대신 이벤트와 균열이 있는 곳까지 직접 이동합니다.
Xbox Wire에 따르면 마녀는 울부짖는 숲 북쪽에 있습니다. 울부짖는 숲은 공식 연결 지도에 표시된 숲 생물 군계로, 얼어붙은 고원과 비 내리는 평원 옆에 있습니다. 이 지역명보다 정확한 위치는 공개되지 않았습니다.
Track Record은 공개된 설명이 ‘모든 광산 수레 정거장을 활성화하세요’인 Steam 도전 과제입니다. Steam는 정거장 수를 공개하지 않았습니다. 발견한 정거장을 모두 활성화하고 도전 과제 목록에서 완료 여부를 확인하세요.
Xbox Wire와 시스템 지도에는 울부짖는 숲, 얼어붙은 고원, 비 내리는 평원이 나옵니다. 깊은 어둠은 반복해서 발생하는 지하 동굴 이벤트로 등장합니다. 같은 연결된 지표면의 광산 수레 정거장은 Track Record 도전 과제로 추적됩니다.
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