Co-op dla czterech

Rozpocznij co-op w cztery osoby

Czteroosobowa drużyna na nocnym peronie
Czteroosobowa drużyna na nocnym peronie
Wielkość drużynyMaksymalnie 4 graczy
Kanapowy co-opLokalnie
Międzyplatformowa gra onlineGra międzyplatformowa włączona
Mieszany co-opCo najmniej dwóch graczy na jednej konsoli lub komputerze

Można też grać solo.

Wspólny ekran na jednej konsoli lub komputerze.

Steam wymienia tryb wieloosobowy między platformami.

Co najmniej dwóch graczy na jednej konsoli lub komputerze oraz dodatkowi gracze online.

Minecraft Dungeons II pozwala grać maksymalnie czterem bohaterom, a tryb mieszany co-op łączy graczy lokalnych z dodatkowymi osobami online. Można też grać solo. Kanapowe co-op odbywa się na jednym ekranie, a międzyplatformowa gra online łączy graczy zdalnych. Dobieranie graczy i kody drużyn to nowe sposoby tworzenia grupy. Ta strona zbiera sześć informacji potrzebnych do rozpoczęcia sesji dla czterech osób nawet na ekranie telefonu, bez udawanego interfejsu gry. Steam wymienia grę na wspólnym lub podzielonym ekranie Co-op obok gry online Co-op. Dzięki temu dwie osoby grające razem w pokoju mogą zaprosić znajomych zdalnie. Ta sama strona Steam wymienia Remote Play Together, więc do lokalnej sesji można dołączyć bez siedzenia na tej samej kanapie. Obok osiągnięć Steam widnieje tam również udostępnianie rodzinne.

Cztery osoby, ale nieobowiązkowo

Artykuł o rozgrywce i Steam podają ten sam limit: czterech graczy. Gra solo nie wymaga osobnej wersji — ta sama gra obsługuje jednego bohatera lub czterech. Jeśli dopiero poznajesz the Sift albo planszę z dwunastoma miejscami na wyposażenie, zacznij samodzielnie. Gdy wyprawa do lasu lub szczeliny okaże się trudniejsza, skorzystaj z narzędzi do tworzenia drużyny.

Główna ilustracja edycji Deluxe i zrzut nocnego peronu pokazują razem czterech kanciastych bohaterów. To grafiki promocyjne, a nie lista nazwanych postaci. Miejsca w drużynie pozostają bez nazw, bo oficjalne obrazy nie podpisują tych bohaterów.

Liczby obrażeń na ujęciu deszczowej walki w Overworld stanowią drugi materiał graficzny potwierdzający informacje z co-op. Widać na nim prawdziwą walkę czterech graczy, a nie makietę poczekalni. Ten zrzut pokazuje drużynę w połączonym świecie, nie w pozowanej scenie.

Kategorie Steam wymieniają razem tryb jednoosobowy, wieloosobowy, Co-op, grę online Co-op, wspólny lub podzielony ekran Co-op oraz wieloosobową grę międzyplatformową. Solo i gra w cztery osoby są więc dostępne w tej samej wersji. Ujęcie nocnej platformy i ujęcie deszczowego Overworld to dwa obrazy co-op na tej stronie. Liczby obrażeń na deszczowym ujęciu pokazują trwającą walkę, nie poczekalnię. Steam wymienia też Remote Play Together, co pasuje do możliwości zapraszania kolejnych graczy do sesji na wspólnym ekranie.

Walka czterech graczy w deszczu w Overworld
Walka czterech graczy w deszczu w Overworld

Kanapowy, online i mieszany co-op

Kanapowy co-op działa lokalnie: co najmniej dwie osoby grają na jednej konsoli lub komputerze. Międzyplatformowa gra online łączy graczy zdalnie. W kategoriach produktu Steam figuruje tryb wieloosobowy między platformami, zgodnie z informacją w FAQ.

Mieszany co-op łączy oba rozwiązania: co najmniej dwóch graczy na jednej konsoli lub komputerze oraz dodatkowych graczy online. Temu trybowi poświęcona jest strona. Dzięki niemu para grająca w salonie może zaprosić dwoje zdalnych znajomych i nadal korzystać ze wspólnego ekranu.

Mieszany co-op nie jest dodatkiem do Deluxe. To zasada gry wieloosobowej dostępna od premiery. Edycje różnią się przedmiotami kosmetycznymi i późniejszymi DLC, nie limitem graczy.

Kanapowe co-op oznacza grę na jednym ekranie, a międzyplatformowa gra online — grę zdalną. W mieszanym co-op co najmniej dwie osoby grają na jednym urządzeniu, a pozostali dołączają online; limit nadal wynosi cztery osoby. Edycja Deluxe zmienia dodatki kosmetyczne i późniejsze DLC, ale nie zasady tworzenia drużyny ani limit graczy. Gracz korzystający z Steam Windows może więc grać w sesji mieszanej ze znajomymi na konsolach, zgodnie z informacją o grze międzyplatformowej.

Dobieranie graczy i kody drużynowe

Dobieranie graczy to nowość w kontynuacji: pozwala dołączyć do bohaterów, którzy też szukają drużyny. Przydaje się, gdy nie masz gotowej grupy znajomych, ale chcesz ruszyć do Sift w cztery osoby.

Kod drużynowy pozwala dołączyć do konkretnej sesji. To narzędzie dla umówionej grupy: wyślij kod, zamiast liczyć, że dobieranie połączy te same cztery osoby. Artykuł o rozgrywce wymienia zarówno kody, jak i dobieranie graczy wśród nowych sposobów tworzenia drużyny.

Zasady Hero Cape wspominają też o co-op. Nie musisz posiadać ani Minecraft Dungeons, ani Minecraft Dungeons II, jeśli dołączysz do sesji co-op znajomego na tym samym koncie Microsoft. To sposób odblokowania peleryny, nie alternatywa dla zakupu gry, jeśli chcesz być gospodarzem sesji.

Dobieranie graczy zapełnia wolne miejsca, gdy nie masz gotowej grupy. Kod drużynowy prowadzi do konkretnej sesji. FAQ Hero Cape wspomina też o co-op: pelerynę można odblokować w sesji znajomego na tym samym koncie Microsoft, nawet bez posiadania którejkolwiek z obu gier.

Rozpoczynanie sesji na małym ekranie

Na ekranie o szerokości telefonu cztery główne wiersze trybów układają się pionowo, każdy o wysokości 64px. Dzięki temu łatwo odczytać limit 4 graczy, tryb lokalny, grę międzyplatformową i uwagę o mieszanym co-op bez siatki dwunastu kolumn. Informacje o dobieraniu graczy i kodach drużynowych znajdziesz pod tymi wierszami.

Najpierw wybierz tryb, potem szczelinę. Grupa mieszana powinna stworzyć drużynę, a następnie przejść przez Overworld do wybranej szczeliny. Jeśli ktoś trafi do niewłaściwej jaskini, może skorzystać z teleportacji do znajomego opisanej na stronie Overworld.

Osiągnięcia nie wymagają czterech graczy, chyba że później wskaże to opis ukrytej pozycji. Ujawnione zadania, takie jak założenie unikatowego przedmiotu czy aktywowanie wszystkich stacji wagoników, można wykonać solo. Wybierz co-op, gdy walka w czwórkę jest łatwiejsza, nie dlatego, że wymaga tego lista osiągnięć.

Na wąskim ekranie cztery wiersze trybów układają się pionowo i łatwo je obsłużyć kciukiem: limit 4 graczy, tryb lokalny, gra międzyplatformowa oraz tryb mieszany. Najpierw stwórz drużynę, a potem przejdź przez Overworld do wybranej szczeliny. Teleportacja do znajomego pomoże graczowi, który trafił do niewłaściwej jaskini.

Często zadawane pytania

Czym jest mieszany co-op?

Mieszany co-op pozwala co najmniej dwóm osobom na jednej konsoli lub komputerze walczyć u boku dodatkowych graczy online. Różni się od kanapowego co-op, który jest tylko lokalny, oraz od zdalnej gry międzyplatformowej. Limit drużyny nadal wynosi cztery osoby.

Jak działają kody drużynowe?

Kod drużynowy prowadzi do konkretnej sesji zamiast do puli dobieranych graczy. Artykuł o rozgrywce wymienia kody i dobieranie graczy jako nowe narzędzia drużynowe. Użyj kodu, gdy wiesz już, z kim grasz; w przeciwnym razie skorzystaj z dobierania.

Czy w Minecraft Dungeons II można grać solo?

Tak. Cztery osoby to maksymalna, nie minimalna wielkość drużyny. Steam wymienia grę solo obok co-op. Z zestawu wyposażenia z dwunastoma miejscami i szczelin the Sift można korzystać również w pojedynkę.

Czy Deluxe zmienia wielkość drużyny?

Nie. Zarówno w edycji Standard, jak i Deluxe limit wynosi cztery osoby. Deluxe dodaje skórki, pelerynę Soul, Bluba i dwa późniejsze pakiety DLC. Mieszany co-op, dobieranie graczy i kody drużynowe są częścią podstawowej gry.

Źródła