Połączony Overworld

Czworo graczy walczy przy zielonym konstrukcie i szczelinie
Czworo graczy walczy przy zielonym konstrukcie i szczelinie

Minecraft Dungeons II zastępuje obozową tablicę misji połączonym światem. Zamiast wybierać misję w obozie, bohaterowie przemierzają świat między wydarzeniami fabularnymi, osadami, budowlami, punktami szybkiej podróży i miejscami wartymi odwiedzenia. Xbox Wire wymienia na mapie Howling Woods, Frozen Highlands i Rainy Plains, a Deep Dark pojawia się w powtarzalnych wydarzeniach w podziemnych jaskiniach. Poniższy atlas powierzchni opisuje biomy, sposoby podróżowania i walkę z Witch w północnym lesie.

Połączony świat Overworld
Zastępuje wybór misji w obozie.
Jaskinie i zapomniane ruiny
Układ może się zmieniać między wizytami; mapa świata i teleportacja do znajomego pomagają odzyskać orientację.
Wyjące Lasy
Leśny biom. Xbox Wire wspomina o walce z bossem Witch w północnym lesie.
Mroźne Wyżyny
Lodowy biom na oficjalnej mapie połączonego świata.
Deszczowe Równiny
Błotnisty biom równinny na oficjalnej mapie połączonego świata.
Mroczna głębia
Powtarzalne wydarzenia w podziemnych jaskiniach; pierwsza wizyta w Deep Dark w tej serii.
Wiedźma — boss
Północna część Wyjących Lasów.
Stacje wagoników
Osiągnięcie Steam — Track Record: aktywuj wszystkie stacje wagoników.

Dlaczego zniknął wybór misji w obozie

W pierwszym Minecraft Dungeons wracało się do obozu, by wybrać kolejną misję. W kontynuacji ten system znika. Artykuł o mechanikach gry opisuje połączony świat Overworld z wydarzeniami fabularnymi, osadami, budowlami, punktami szybkiej podróży i ciekawymi miejscami. Podróżujesz po mapie — to ona zastępuje menu misji.

Układ jaskiń i zapomnianych ruin może się zmieniać między wizytami. Według tego samego artykułu mapa świata i teleportacja do znajomego pomagają odzyskać orientację po takiej zmianie. Dzięki nim, gdy ruina wygląda inaczej, możesz otworzyć mapę lub przenieść się do członka drużyny, zamiast zaczynać wyprawę od nowa.

Szczeliny otwierają się na powierzchni i prowadzą do the Sift. Ujęcie walki z zieloną konstrukcją przy szczelinie stanowi tu materiał potwierdzający z Overworld. Szczeliny są miejscami, do których dociera się podczas wędrówki, a nie osobnym ekranem wyboru.

Szczeliny otwierają się na powierzchni i prowadzą do the Sift, więc podczas wędrówki wypatruje się też przejść. Punkty szybkiej podróży, osady i wydarzenia fabularne leżą na tej samej mapie. Ujęcie z zieloną konstrukcją pokazuje czteroosobową walkę przy szczelinie — cały cykl w pigułce: dotrzyj, walcz, przejdź na drugą stronę.

Wyjące Lasy, Mroźne Wyżyny, Deszczowe Równiny

W zapowiedzi premiery Xbox Wire wymieniono trzy połączone regiony: Howling Woods, Frozen Highlands i Rainy Plains. Oficjalna mapa systemów gry pokazuje wszystkie te biomy razem, dlatego zamieszczono ją tutaj zamiast wycinka samego lasu.

Wyjące Lasy to biom leśny; na północy można tam spotkać Wiedźmę jako bossa. Mroźne Wyżyny są biomem lodowym, a Deszczowe Równiny — błotnistym. Tyle potwierdzają dostępne materiały. Tabel łupów ani liczby wrogów w tych biomach nie opublikowano.

Pasek szlaków u góry służy do przechodzenia między opisami tych miejsc. Pokazuje powiązane regiony, nie dokładną trasę. Jeśli szukasz Wiedźmy, wybierz Wyjące Lasy; dalej znajdziesz wyżyny, równiny, Deep Dark i zadanie związane z wagonikami.

Oficjalna mapa mechanik pokazuje Wyjące Lasy, Mroźne Wyżyny i Deszczowe Równiny razem, dlatego jest tu drugą ilustracją. To kolejno biom leśny, lodowy i błotniste równiny. Pasek szlaków prowadzi do opisów tych miejsc, Deep Dark oraz stacji wagoników.

Oficjalna mapa Overworld z Wyjącymi Lasami, Mroźnymi Wyżynami i Deszczowymi Równinami
Oficjalna mapa Overworld z Wyjącymi Lasami, Mroźnymi Wyżynami i Deszczowymi Równinami

Wydarzenia w Deep Dark i stacje wagoników

Deep Dark pojawia się w powtarzalnych wydarzeniach w podziemnych jaskiniach. W zapowiedzi LIVE podano, że Minecraft Dungeons II odwiedza ten biom po raz pierwszy w serii. Chodzi o serię dungeonową, nie całego Minecrafta — biom był już w grze podstawowej.

Stacje wagoników służą do podróżowania i są powiązane z osiągnięciem Steam. Aby zdobyć Track Record, trzeba aktywować wszystkie stacje. Steam nie podało ich liczby, więc potwierdzeniem ukończenia zadania jest samo osiągnięcie. Przemierzaj mapę, uruchamiaj stacje i sprawdź tablicę osiągnięć.

Jaskinie o zmiennym układzie, wagoniki i punkty szybkiej podróży tworzą pętlę rozgrywki Overworld: gubisz drogę, odnajdujesz ją i stopniowo poznajesz mapę. Teleportacja do znajomego to sposób na powrót wskazany przez co-op, gdy członek drużyny stoi już w ruinie, do której chcesz dotrzeć.

Podczas Minecraft LIVE ogłoszono, że kontynuacja Dungeons po raz pierwszy w serii zabierze graczy do Deep Dark. Track Record na Steam wymaga aktywowania wszystkich stacji wagoników, choć nie podano ich liczby. Gdy układ ruin zmieni się między wizytami, teleportacja do znajomego z co-op pozwoli wrócić do drużyny.

Wiedźma w północnych lasach

Według Xbox Wire boss Witch znajduje się w północnej części Howling Woods. To jedyny boss Overworld zidentyfikowany w zebranych materiałach. Znamy jego rolę i region, ale nie statystyki. Przygotuj zestaw na dwanaście slotów do walki w lesie i ruszaj na północ.

Ponieważ świat Overworld jest połączony, do walki w lesie możesz dotrzeć przez wyżyny albo równiny. Nie ma wyboru misji, który wymagałby najpierw zdobycia oceny w obozie. Liczy się to, czy przetrwasz drogę.

Jeśli gracie we czworo, na powierzchni nadal działa mieszany tryb co-op: gracze lokalni i sieciowi mogą razem przemierzać las. Kody drużynowe ułatwiają zebranie grupy na zaplanowaną walkę z Wiedźmą zamiast dobierania przypadkowych graczy.

W zebranej zapowiedzi Xbox Wire Witch jest jedynym zidentyfikowanym bossem Overworld. Do walki nie trzeba odblokowywać gwiazdek misji w obozie. W lesie może walczyć mieszana, czteroosobowa drużyna, a kody drużynowe ułatwiają wspólną grę bez dobierania graczy.

Często zadawane pytania

Czy w obozie nadal wybiera się misje?

Nie. Według artykułu o mechanikach gry kontynuacja zastępuje wybór misji w obozie połączonym światem Overworld, obejmującym regiony, osady i punkty szybkiej podróży. Do wydarzeń i szczelin docierasz pieszo, zamiast wybierać nazwę misji w obozie.

Gdzie jest Wiedźma?

Według Xbox Wire Witch znajduje się w północnej części Howling Woods. To leśny biom na oficjalnej mapie połączonego świata, obok Frozen Highlands i Rainy Plains. Nie opublikowano dokładniejszej lokalizacji.

Jak zdobyć Track Record?

Track Record to osiągnięcie Steam z publicznym opisem „Aktywuj wszystkie stacje wagoników”. Steam nie podało liczby stacji. Aktywuj każdą napotkaną stację; ukończenie zadania potwierdzi tablica osiągnięć.

Jakie biomy są na oficjalnej mapie?

Xbox Wire i mapa systemów gry wymieniają Howling Woods, Frozen Highlands i Rainy Plains. Deep Dark pojawia się w powtarzalnych wydarzeniach w podziemnych jaskiniach. Track Record dotyczy stacji wagoników na tej samej, połączonej powierzchni.

Źródła