Co-op à quatre
Lancer une partie co-op à quatre

Le jeu en solo reste possible.
Écran partagé sur une console ou un PC.
Steam indique un mode multijoueur multiplateforme.
Deux joueurs ou plus sur une console ou un PC, avec d’autres joueurs en ligne.
Minecraft Dungeons II permet de former un groupe de quatre héros maximum. Le mode co-op mixte réunit des joueurs locaux et des coéquipiers en ligne, mais vous pouvez aussi jouer seul. Le co-op sur canapé se partage un écran ; le cross-play en ligne relie des joueurs à distance. Le matchmaking et les codes de groupe offrent deux nouvelles façons de se retrouver. Cette page rassemble ces six informations pour aider à lancer une partie à quatre, même sur téléphone, sans fausse interface de jeu. Steam répertorie le Co-op sur écran partagé ou commun à côté du Co-op en ligne : deux joueurs dans le salon peuvent donc inviter des amis à distance. Remote Play Together figure sur cette même page Steam et permet d’ajouter des joueurs sans les réunir tous sur le même canapé. Le partage familial y figure aussi, aux côtés des succès Steam.
Quatre joueurs, mais ce n’est pas obligatoire
L’article sur le gameplay et Steam fixent tous deux la limite à quatre joueurs. Le jeu solo n’est pas une édition distincte : la même version accueille un à quatre héros. Pour découvrir the Sift ou l’équipement à douze emplacements, commencez seul, puis utilisez les outils de groupe quand les bois ou une faille réclament des renforts.
L’illustration principale de l’édition Deluxe et la capture de la plateforme nocturne montrent quatre héros cubiques réunis. Ces images présentent l’univers du jeu, pas une liste de personnages nommés. Les quatre héros restent anonymes, car les images officielles ne donnent pas leurs noms.
Les chiffres de dégâts visibles sur la capture du combat Overworld sous la pluie constituent la deuxième image probante d’co-op. Elle montre un vrai combat à quatre, pas une maquette de salon. Consultez-la pour voir le groupe en action dans le monde interconnecté plutôt que sur une image posée.
Les catégories de Steam réunissent jeu solo, multijoueur, Co-op, Co-op en ligne, Co-op sur écran partagé ou commun et multijoueur multiplateforme : le solo et le jeu à quatre font partie de la même version. Les captures du quai nocturne et de Overworld sous la pluie sont les deux images co-op de cette page. Les nombres de dégâts visibles sous la pluie montrent un combat en cours, pas un salon d’attente. Remote Play Together figure également sur Steam, ce qui permet d’ajouter des joueurs à une partie sur écran local.

co-op sur canapé, en ligne et mixte
Le co-op sur canapé est local : au moins deux personnes partagent une partie sur la même console ou le même PC. Le jeu multiplateforme en ligne relie des joueurs à distance. Les catégories du produit sur Steam incluent le multijoueur multiplateforme, comme l’indique aussi la FAQ.
Le co-op mixte combine les deux : au moins deux joueurs sur une console ou un PC, rejoints par d’autres joueurs en ligne. C’est le mode auquel cette page est consacrée. Deux personnes dans le même salon peuvent ainsi inviter deux amis à distance tout en gardant leur écran local.
Le co-op mixte n’est pas un supplément proposé sur Deluxe. Cette règle multijoueur est disponible dès la sortie. Les éditions changent les éléments cosmétiques et les futurs DLC, pas la taille du groupe.
Le co-op sur canapé utilise un écran local ; le cross-play en ligne relie des joueurs à distance. Le co-op mixte réunit au moins deux personnes sur un même appareil et d’autres joueurs en ligne, sans dépasser quatre participants. L’édition Deluxe modifie les cosmétiques et les futurs DLC, pas cette limite. Un joueur Windows sur Steam peut donc rejoindre des coéquipiers sur console dans une partie mixte grâce au cross-play.
Matchmaking et codes de groupe
Le matchmaking est une nouveauté de cette suite : il permet de rejoindre des héros qui cherchent déjà un groupe. Utilisez-le si votre liste d’amis n’est pas prête, mais que vous voulez tout de même explorer le Sift à quatre.
Un code de groupe permet de rejoindre une partie précise. C’est l’outil prévu pour les groupes déjà constitués : envoyez un code plutôt que d’espérer que le matchmaking réunisse les quatre bonnes personnes. L’article sur le gameplay cite ces deux nouvelles façons de former un groupe.
Les règles d’Hero Cape mentionnent aussi co-op. Vous n’avez besoin de posséder ni Minecraft Dungeons ni Minecraft Dungeons II pour rejoindre la partie co-op d’un ami avec le même compte Microsoft. Cette exception permet de débloquer une cape ; elle ne dispense pas d’acheter le jeu pour héberger une partie.
Le matchmaking remplit les places libres quand vous n’avez pas encore de groupe. Les codes de groupe donnent accès à une partie précise. La FAQ d’Hero Cape mentionne aussi co-op : vous pouvez débloquer cette cape dans la partie d’un ami avec le même compte Microsoft, même sans posséder l’un ou l’autre des jeux.
Lancer une partie sur petit écran
Sur un écran de la largeur d’un téléphone, les quatre modes principaux s’affichent sur des lignes de 64px chacune. On peut ainsi lire « 4 joueurs maximum », « En local », le jeu multiplateforme et la note sur le co-op mixte sans tableau à douze colonnes. Les notes sous ces lignes détaillent le matchmaking et les codes de groupe.
Choisissez le mode avant la faille. Un groupe mixte doit d’abord se former, puis traverser l’Overworld jusqu’à la faille voulue. La téléportation vers un ami, décrite sur la page Overworld, permet de retrouver quelqu’un tombé dans la mauvaise grotte.
Les succès n’exigent pas quatre joueurs, sauf si une entrée masquée le précise plus tard. Les objectifs publics comme « Équiper un objet unique » ou « Activer toutes les stations de wagonnets » sont réalisables en solo. Utilisez le co-op si le combat est plus facile à quatre, pas parce que les succès l’imposent.
Sur un écran étroit, les quatre lignes de modes se superposent et restent faciles à toucher : 4 joueurs maximum, En local, jeu multiplateforme et mode mixte. Formez d’abord le groupe, puis traversez l’Overworld jusqu’à la faille voulue. La téléportation vers un ami permet de retrouver un coéquipier tombé dans la mauvaise grotte.
Questions fréquentes
Qu’est-ce que le co-op mixte ?
Le co-op mixte permet à au moins deux joueurs sur une même console ou un même PC de combattre avec d’autres joueurs en ligne. Il s’ajoute au co-op sur canapé, réservé au local, et au jeu multiplateforme en ligne, réservé aux joueurs à distance. Le groupe reste limité à quatre.
Comment fonctionnent les codes de groupe ?
Un code de groupe donne accès à une partie précise, au lieu de passer par le matchmaking. L’article sur le gameplay présente les codes et le matchmaking comme deux nouveaux outils de groupe. Utilisez un code si vous savez déjà avec qui jouer ; sinon, choisissez le matchmaking.
Puis-je jouer à Minecraft Dungeons II en solo ?
Oui. Quatre joueurs est un maximum, pas un minimum. Le jeu solo est indiqué à côté de co-op sur Steam. L’équipement à douze emplacements et les failles de the Sift restent accessibles en solo.
L’édition Deluxe change-t-elle la taille du groupe ?
Non. Le groupe est limité à quatre joueurs dans les éditions Standard et Deluxe. L’édition Deluxe ajoute des apparences, la cape de l’Âme, Blub et deux futurs DLC. Le co-op mixte, le matchmaking et les codes de groupe sont inclus dans le jeu de base.
Sources