Cuatro jugadores luchan junto a un constructo verde y una grieta
Minecraft Dungeons II sustituye el tablero de misiones del campamento por un mundo interconectado. En vez de elegir una misión desde el campamento, los héroes recorren eventos de la historia, asentamientos, estructuras, puntos de viaje rápido y lugares de interés. Xbox Wire sitúa los Bosques Aullantes, las Tierras Altas Heladas y las Llanuras Lluviosas en ese mapa; la Oscuridad Profunda aparece en forma de eventos repetibles en cavernas subterráneas. El atlas de la superficie que sigue cubre biomas, medios de transporte y el combate contra la Bruja en los bosques del norte.
Overworld interconectado
Sustituye la tabla de selección de misiones del campamento.
Cuevas y ruinas olvidadas
Su trazado puede cambiar entre visitas; el mapa y la teletransportación a amigos ayudan a orientarse de nuevo.
Bosques Aullantes
Bioma de bosque. Xbox Wire menciona a una Bruja como jefa en los bosques del norte.
Tierras Altas Heladas
Bioma helado del mapa interconectado oficial.
Llanuras Lluviosas
Bioma de llanuras fangosas del mapa interconectado oficial.
Oscuridad Profunda
Eventos repetibles de cavernas subterráneas; primera visita de la serie a la Oscuridad Profunda.
Jefa Bruja
Norte de los Bosques Aullantes.
Estaciones de vagonetas
Logro Track Record de Steam: activa todas las estaciones de vagonetas.
Por qué desapareció la tabla del campamento
En el primer Minecraft Dungeons volvías al campamento para elegir la siguiente misión. La secuela elimina esa tabla. El artículo sobre los sistemas de juego describe un Overworld interconectado con eventos de la historia, asentamientos, estructuras, puntos de viaje rápido y lugares de interés. Recorres el mapa: el mapa es el menú.
El trazado de las cuevas y las ruinas olvidadas puede cambiar entre visitas. Según el mismo artículo, puedes consultar el mapa o teletransportarte hasta un amigo para volver a orientarte cuando cambia una zona. Así, si una ruina tiene otra distribución, buscas a un compañero o abres el mapa en vez de reiniciar toda la partida.
Las grietas atraviesan esta superficie y conducen a the Sift. La imagen de un combate contra un constructo verde junto a una grieta es la prueba visual de Overworld en esta página. Piensa en las grietas como destinos del recorrido, no como otra pantalla de selección.
Las grietas atraviesan la superficie y conducen a the Sift, así que explorar también implica buscar entradas. Los puntos de viaje rápido y los asentamientos comparten mapa con los eventos de la historia. La imagen de esta ruta muestra a cuatro jugadores luchando contra un constructo verde junto a una grieta: caminar, combatir y cruzarla.
Bosques Aullantes, Tierras Altas Heladas y Llanuras Lluviosas
El avance de lanzamiento de Xbox Wire menciona tres regiones conectadas: Bosques Aullantes, Tierras Altas Heladas y Llanuras Lluviosas. El mapa oficial de sistemas muestra esos biomas juntos; por eso esta página usa el mapa completo y no un recorte cualquiera del bosque.
Los Bosques Aullantes son el bioma boscoso, con una Bruja como jefa en el norte. Las Tierras Altas Heladas son el bioma de hielo; las Llanuras Lluviosas, el de llanuras fangosas. Esos son los datos documentados de cada región. No se publicaron tablas de botín ni cantidades de enemigos para estos biomas.
La barra de rutas entre grietas de arriba sirve para saltar a cualquiera de esos nombres; muestra regiones enlazadas, no un GPS inventado. Entra en Bosques Aullantes si buscas a la Bruja y sigue la barra hacia las tierras altas, las llanuras, la Oscuridad Profunda o las estaciones de vagonetas.
El mapa oficial de sistemas reúne los Bosques Aullantes, las Tierras Altas Heladas y las Llanuras Lluviosas en una sola imagen; por eso es la segunda que aparece aquí. Son, respectivamente, bosque, hielo y llanuras fangosas. La barra de rutas entre grietas enlaza esas regiones con la Oscuridad Profunda y las estaciones de vagonetas.
Mapa oficial de Overworld con los Bosques Aullantes, las Tierras Altas Heladas y las Llanuras Lluviosas
Eventos de la Oscuridad Profunda y estaciones de vagonetas
La Oscuridad Profunda aparece en eventos repetibles de cavernas subterráneas. El avance de LIVE dijo que Minecraft Dungeons II la visita por primera vez en la serie. Es una novedad para la serie, no para Minecraft: el juego de bloques ya tenía ese bioma, pero la secuela de mazmorras no.
Las estaciones de vagonetas forman una red de transporte vinculada a un logro de Steam. Track Record pide activarlas todas. Steam no publicó cuántas hay, así que el propio logro confirma si has terminado. Recorre el mapa, activa las estaciones y comprueba el resultado en la lista de logros.
Cuevas cambiantes, vagonetas y puntos de viaje rápido forman el ciclo de Overworld: te pierdes, vuelves a orientarte y conectas el mapa. En co-op, también puedes recuperarte teletransportándote a un amigo que ya esté en la ruina donde te perdiste.
Minecraft LIVE anunció que la secuela de Dungeons visitaría la Oscuridad Profunda por primera vez en la serie. Track Record en Steam pide activar todas las estaciones de vagonetas, sin indicar cuántas hay. Si la disposición de unas ruinas cambia entre visitas, el teletransporte hasta un amigo permite reagruparse en co-op.
La Bruja de los bosques del norte
Xbox Wire sitúa a una Bruja como jefa en los Bosques Aullantes del norte. Es la única identidad de jefe de Overworld confirmada en el material consultado: se conoce su ubicación y función, pero no sus estadísticas. Prepara un equipo de doce espacios para luchar en el bosque y dirígete al norte.
Como Overworld está interconectado, puedes llegar al combate del bosque después de pasar por las tierras altas o las llanuras. No hay una selección de misiones que bloquee a la Bruja tras una puntuación de estrellas del campamento. El límite es sobrevivir al camino.
Si vas en un grupo de cuatro, el co-op mixto también funciona en la superficie: jugadores locales y en línea pueden compartir el mismo bosque. Los códigos de grupo sirven para organizar el intento contra la Bruja sin depender del emparejamiento.
La Bruja es la única jefa de Overworld identificada en el avance de Xbox Wire consultado. No hay una puntuación de estrellas del campamento que impida enfrentarse a ella. Un grupo mixto de cuatro jugadores puede compartir el bosque; los códigos de grupo sirven para organizar el intento sin recurrir al emparejamiento.
Preguntas frecuentes
¿Todavía se eligen misiones en el campamento?
No. Según el artículo sobre los sistemas de juego, la secuela sustituye la tabla de misiones del campamento por un Overworld interconectado de regiones, asentamientos y puntos de viaje rápido. Caminas hasta los eventos y las grietas en vez de elegir una misión en el campamento.
¿Dónde está la Bruja?
Xbox Wire sitúa a la Bruja en la zona norte de los Bosques Aullantes. Es el bioma de bosque del mapa oficial interconectado, junto a las Tierras Altas Heladas y las Llanuras Lluviosas. No se publicó una ubicación más precisa.
¿Cómo se desbloquea Track Record?
Track Record es un logro de Steam cuya descripción pública dice «Activa todas las estaciones de vagonetas». Steam no publicó cuántas existen. Activa todas las que encuentres y consulta la lista de logros para confirmar que has terminado.
¿Qué biomas aparecen en el mapa oficial?
Xbox Wire y el mapa de sistemas mencionan los Bosques Aullantes, las Tierras Altas Heladas y las Llanuras Lluviosas. La Oscuridad Profunda aparece en eventos repetibles de cavernas subterráneas. Track Record registra las estaciones de vagonetas de esa misma superficie interconectada.