Bağlantılı Overworld

Yeşil bir yapının ve yarığın yanında savaşan dört oyuncu
Yeşil bir yapının ve yarığın yanında savaşan dört oyuncu

Minecraft Dungeons II, kamptaki görev masasının yerini birbirine bağlı bir dünyayla değiştiriyor. Kahramanlar kamptan görev seçmek yerine hikâye olayları, yerleşimler, yapılar, hızlı seyahat merkezleri ve ilgi noktaları arasında yürüyerek ilerliyor. Xbox Wire, bu haritada Uluyan Orman, Donmuş Yaylalar ve Yağmurlu Ovalar’ı sayıyor; Derin Karanlık ise tekrarlanabilir yeraltı mağarası etkinlikleriyle karşımıza çıkıyor. Aşağıdaki yüzey atlası biyomları, seyahat araçlarını ve kuzey ormanındaki Cadı savaşını kapsıyor.

Birbirine bağlı Overworld
Kamptaki görev seçme masasının yerini alır.
Mağaralar ve unutulmuş harabeler
Her ziyarette yerleşimleri değişebilir; dünya haritası ve arkadaşına ışınlanma, yolunu yeniden bulmanı sağlar.
Uğuldayan Ormanlar
Orman biyomu. Xbox Wire, kuzey ormanında bir Cadı boss olduğunu belirtiyor.
Donmuş Yaylalar
Resmî bağlantılı haritadaki buz biyomu.
Yağmurlu Ovalar
Resmî bağlantılı haritadaki çamurlu ova biyomu.
Derin Karanlık
Tekrarlanabilir yeraltı mağarası etkinlikleri; serinin Derin Karanlık'a ilk ziyareti.
Cadı boss'u
Uğuldayan Ormanlar'ın kuzeyi.
Maden vagonu istasyonları
Steam başarımı Track Record: tüm maden vagonu istasyonlarını etkinleştirin.

Kamptaki görev masası neden yok?

İlk Minecraft Dungeons, sıradaki görevi seçmen için seni kampa geri gönderiyordu. Devam oyunu bu masayı kaldırıyor. Oynanış sistemleri yazısına göre Overworld; hikâye olaylarını, yerleşimleri, yapıları, hızlı seyahat noktalarını ve ilgi çekici yerleri içeren bağlantılı bir dünya. Haritada yol alıyorsun; menün artık haritanın kendisi.

Mağaraların ve unutulmuş harabelerin yerleşimi ziyaretler arasında değişebilir. Aynı yazıya göre, bir alan değiştiğinde yolunu bulabilmen için dünya haritası ve arkadaşına ışınlanma var. Bu iki araç sayesinde farklı biçimde karşına çıkan bir harabede tüm yolculuğa baştan başlamak yerine takım arkadaşına ışınlanabilir veya haritayı açabilirsin.

Yarıklar bu yüzeyi delerek the Sift boyutuna açılıyor. Bu sayfadaki Overworld kanıt görselinde, bir yarığın yanında yeşil bir yapıyla yapılan savaş görülüyor. Yarıkları ayrı bir seçim ekranı değil, yürüyerek ulaşılan hedefler olarak düşünün.

Yarıklar bu yüzeyi delerek the Sift boyutuna açılıyor; dolayısıyla yolculuk aynı zamanda geçit arayışına dönüşüyor. Hızlı seyahat merkezleri, yerleşimler ve hikâye olayları aynı haritada. Bu rotadaki görselde dört oyuncu bir yarığın yanında yeşil bir yapıyla savaşıyor. Döngü de bu: yürü, savaş, yarıktan geç.

Uğuldayan Ormanlar, Donmuş Yaylalar, Yağmurlu Ovalar

Xbox Wire’ın çıkış ön izlemesi birbirine bağlı üç bölge sayıyor: Uluyan Orman, Donmuş Yaylalar ve Yağmurlu Ovalar. Resmî sistem haritası bu biyomları tek haritada gösterdiğinden, sayfada sıradan bir orman kesiti yerine o harita kullanılıyor.

Uğuldayan Ormanlar bir orman biyomu; kuzeyinde bir Cadı boss'u var. Donmuş Yaylalar buz, Yağmurlu Ovalar ise çamurlu ova biyomu. Yayımlanan bilgiler bu üç bölgeyi böyle tanımlıyor. Biyomların ganimet tabloları ve düşman sayıları yayımlanmadı.

Üstteki yarık yolu şeridini bu bölgeler arasında gezinmek için kullan. Bu, kesin konum gösteren bir harita değil, bağlantılı bölgelere giden bir kısayol listesi. Cadı'yı arıyorsan Uğuldayan Ormanlar'ı seç; ardından şeritten yaylalara, ovalara, Derin Karanlık'a veya maden vagonu istasyonlarına geç.

Resmî sistem haritası Uğuldayan Ormanlar, Donmuş Yaylalar ve Yağmurlu Ovalar'ı birlikte gösterdiği için buradaki ikinci görsel o harita. Bu bölgeler sırasıyla orman, buz ve çamurlu ova biyomları. Yarık yolu şeridi de bu adlarla Derin Karanlık ve maden vagonu istasyonlarına giden bir kısayol listesi.

Uğuldayan Ormanlar, Donmuş Yaylalar ve Yağmurlu Ovalar'ı gösteren resmî Overworld haritası
Uğuldayan Ormanlar, Donmuş Yaylalar ve Yağmurlu Ovalar'ı gösteren resmî Overworld haritası

Derin Karanlık etkinlikleri ve maden vagonu istasyonları

Derin Karanlık, tekrarlanabilir yeraltı mağarası etkinliklerinde karşımıza çıkıyor. LIVE ön gösteriminde Minecraft Dungeons II ile bu bölgeye seride ilk kez gidileceği söylendi. Bu, tüm Minecraft oyunları için değil, zindan serisi için bir ilk: biyom blok tabanlı oyunda zaten vardı.

Maden vagonu istasyonları, Steam başarımıyla bağlantılı bir seyahat ağı oluşturuyor. Track Record, tüm maden vagonu istasyonlarını etkinleştirmenizi istiyor. Steam istasyon sayısını yayımlamadığı için tamamladığınızı başarımın açılması doğruluyor. Haritayı dolaşıp istasyonları etkinleştirin; hepsini bulduğunuzu başarım listesinden kontrol edin.

Değişken mağaralar, maden vagonları ve hızlı seyahat noktaları Overworld oynanış döngüsünü oluşturuyor: yolunu kaybediyor, yeniden buluyor ve haritayı birbirine bağlıyorsun. Takım arkadaşın aradığın harabedeyse co-op sistemindeki arkadaşına ışınlanma da geri dönmenin bir yolu.

Minecraft LIVE, zindan oyununun devamında seride ilk kez Derin Karanlık’a gidileceğini söyledi. Steam üzerindeki Track Record, sayısı açıklanmayan maden vagonu istasyonlarının tamamını etkinleştirmenizi istiyor. Harabe düzeni ziyaretler arasında değiştiğinde arkadaşınıza ışınlanmak, co-op için yeniden bir araya gelme yolu.

Kuzey ormanlarındaki Cadı

Xbox Wire’a göre kuzey Uluyan Orman’da bir Cadı boss var. Derlenen kaynaklarda kimliği belirlenen tek Overworld boss’u bu. Elimizde istatistikleri değil, konumu ve rolü var. Orman savaşına uygun on iki yuvalı bir donanım dizilimi hazırlayıp kuzeye gidin.

Overworld dünyası birbirine bağlı olduğundan bu orman savaşına yaylalardan veya ovalardan yürüyerek ulaşabilirsin. Cadı'yı kampın yıldız puanının arkasına kilitleyen bir görev seçme ekranı yok. Tek engel, yolda hayatta kalabilmen.

Dört kişilik bir gruptaysan karma co-op bu bölgede de geçerli: aynı ormanda yerel ve çevrimiçi oyuncular birlikte oynayabilir. Cadı denemesine rastgele eşleşmeyle değil, önceden kurduğunuz bir grupla gidecekseniz grup kodları işinize yarar.

Derlenen Xbox Wire ön izlemesinde kimliği belirtilen tek Overworld boss’u Cadı. Savaşa girişi engelleyen bir kamp yıldız derecelendirmesi yok. Dört oyunculuk karma bir grup aynı ormanda oynayabilir; eşleştirme yerine önceden planlanmış bir deneme için grup kodları kullanılabilir.

Sıkça sorulan sorular

Kampta hâlâ görev seçiliyor mu?

Hayır. Oynanış sistemleri yazısına göre devam oyunu, kamptaki görev masasının yerine bölgeler, yerleşimler ve hızlı seyahat noktalarından oluşan bağlantılı bir Overworld dünyası getiriyor. Görev adını kampta seçmek yerine olaylara ve yarıklara yürüyorsun.

Cadı boss'u nerede?

Xbox Wire, Cadı’yı kuzey Uluyan Orman’a yerleştiriyor. Uluyan Orman, resmî birbirine bağlı haritadaki orman biyomu; Donmuş Yaylalar ve Yağmurlu Ovalar’ın yanında. Bölge adından daha kesin bir konum yayımlanmadı.

Track Record nasıl açılır?

Track Record, açıklaması “Tüm maden vagonu istasyonlarını etkinleştir” olan bir Steam başarımı. Steam toplam istasyon sayısını yayımlamadı. Bulduğunuz her istasyonu etkinleştirin; tamamlandığını başarım listesinden kontrol edin.

Resmî haritada hangi biyomlar var?

Xbox Wire ve sistem haritası Uluyan Orman, Donmuş Yaylalar ve Yağmurlu Ovalar’ı adlandırıyor. Derin Karanlık, tekrarlanabilir yeraltı mağarası etkinliklerinde yer alıyor. Track Record ise aynı birbirine bağlı yüzeydeki maden vagonu istasyonlarını takip ediyor.

Kaynaklar