Overworld terhubung

Empat pemain bertarung di dekat konstruksi hijau dan sebuah celah
Empat pemain bertarung di dekat konstruksi hijau dan sebuah celah

Minecraft Dungeons II mengganti meja pemilihan misi di kamp dengan dunia yang saling terhubung. Alih-alih memilih misi dari kamp, hero berjalan di antara peristiwa cerita, permukiman, bangunan, pusat perjalanan cepat, dan lokasi menarik. Xbox Wire menyebut Howling Woods, Frozen Highlands, dan Rainy Plains di peta itu; Deep Dark muncul sebagai peristiwa gua bawah tanah yang bisa diulang. Atlas permukaan di bawah ini membahas bioma, sarana perjalanan, dan pertarungan melawan Witch di hutan utara.

Overworld yang saling terhubung
Menggantikan meja pemilihan misi di kamp.
Gua dan reruntuhan terlupakan
Tata letaknya bisa berubah tiap kunjungan; peta dunia dan teleportasi ke teman membantu saat kamu kehilangan arah.
Hutan Meraung
Bioma hutan. Xbox Wire menyebut boss Witch di hutan utara.
Dataran Tinggi Beku
Bioma es di peta resmi dunia yang saling terhubung.
Dataran Hujan
Bioma dataran berlumpur di peta resmi dunia yang saling terhubung.
Kegelapan Dalam
Peristiwa gua bawah tanah yang bisa diulang; kunjungan pertama seri ini ke Deep Dark.
Bos Penyihir
Bagian utara Hutan Meraung.
Stasiun kereta tambang
Achievement Track Record di Steam: aktifkan semua stasiun kereta tambang.

Mengapa meja misi di kamp ditiadakan

Di Minecraft Dungeons pertama, kamu kembali ke kamp untuk memilih misi berikutnya. Sekuelnya membuang sistem itu. Artikel tentang sistem permainan menjelaskan bahwa Overworld saling terhubung dan memuat peristiwa cerita, permukiman, bangunan, pusat perjalanan cepat, serta tempat menarik. Kamu menjelajahi peta; peta itulah menunya.

Tata letak gua dan reruntuhan terlupakan bisa berubah tiap kunjungan. Menurut artikel yang sama, peta dunia dan teleportasi ke teman membantumu menemukan arah saat suatu tempat berubah. Keduanya mencegah perubahan itu jadi merepotkan: bila jalur reruntuhan bergeser, hubungi rekan setim atau buka peta, bukan mengulang seluruh perjalanan.

Celah tetap menembus permukaan ini menuju the Sift. Cuplikan pertarungan melawan konstruksi hijau di dekat celah menjadi bukti Overworld pada halaman ini. Anggap celah sebagai tujuan yang ditemui saat menjelajah, bukan layar pemilihan tersendiri.

Celah menembus permukaan ini menuju the Sift, sehingga perjalanan juga berarti mencari pintu masuk. Pusat perjalanan cepat dan permukiman berada di peta yang sama dengan peristiwa cerita. Cuplikan konstruksi hijau di halaman ini memperlihatkan pertarungan empat pemain di dekat celah—gambaran alurnya: berjalan, bertarung, lalu melangkah masuk.

Hutan Meraung, Dataran Tinggi Beku, Dataran Hujan

Pratinjau peluncuran Xbox Wire menyebut tiga wilayah yang terhubung: Howling Woods, Frozen Highlands, dan Rainy Plains. Peta sistem resmi menampilkan ketiga bioma itu dalam satu lembar; karena itulah halaman ini memakai peta tersebut, bukan potongan gambar hutan biasa.

Hutan Meraung adalah bioma hutan dan lokasi bos Penyihir di bagian utara. Dataran Tinggi Beku adalah bioma es, sedangkan Dataran Hujan adalah bioma dataran berlumpur. Itulah identitas ketiganya yang tercatat. Tabel loot dan jumlah musuh di bioma tersebut belum pernah dipublikasikan.

Gunakan deretan jalur celah di bagian atas untuk melompat ke nama-nama itu. Deretan tersebut menunjukkan wilayah yang terhubung, bukan GPS rekaan. Pilih Hutan Meraung saat mencari Penyihir, lalu lanjutkan ke dataran tinggi, dataran berlumpur, Deep Dark, atau urusan stasiun kereta tambang.

Peta sistem resmi menampilkan Hutan Meraung, Dataran Tinggi Beku, dan Dataran Hujan dalam satu gambar; itulah alasan peta tersebut menjadi gambar kedua di sini. Ketiganya masing-masing berupa hutan, es, dan dataran berlumpur. Deretan jalur celah menghubungkan nama-nama itu dengan Deep Dark dan stasiun kereta tambang.

Peta resmi Overworld yang menampilkan Hutan Meraung, Dataran Tinggi Beku, dan Dataran Hujan
Peta resmi Overworld yang menampilkan Hutan Meraung, Dataran Tinggi Beku, dan Dataran Hujan

Peristiwa Deep Dark dan stasiun kereta tambang

Deep Dark hadir sebagai rangkaian peristiwa gua bawah tanah yang bisa diulang. Cuplikan LIVE menyebut Minecraft Dungeons II sebagai kunjungan pertama seri ini ke Deep Dark. Ini pertama kalinya untuk seri Dungeons, bukan untuk Minecraft: bioma tersebut sudah ada di game blok utamanya.

Stasiun kereta tambang merupakan sarana perjalanan yang terkait dengan achievement Steam. Track Record meminta kamu mengaktifkan semua stasiun kereta tambang. Steam tidak pernah mengumumkan jumlah stasiunnya, jadi patokan penyelesaiannya adalah achievement itu sendiri. Jelajahi peta, aktifkan stasiun, lalu periksa papan achievement untuk memastikan semuanya lengkap.

Gua yang berubah-ubah, kereta tambang, dan pusat perjalanan cepat membentuk alur Overworld: tersesat, menemukan arah lagi, lalu menyambungkan peta. Teleportasi ke teman adalah cara co-op membantumu kembali jika rekan setim sudah berada di reruntuhan yang kamu tinggalkan.

Minecraft LIVE menyebut bahwa sekuel dungeon ini mengunjungi Deep Dark untuk pertama kalinya dalam seri. Track Record di Steam meminta kamu mengaktifkan semua stasiun kereta tambang, tanpa menyebut jumlahnya. Saat tata letak reruntuhan berubah di antara kunjungan, teleportasi ke teman menjadi cara kembali menurut co-op.

Penyihir di hutan utara

Xbox Wire menempatkan boss Witch di bagian utara Howling Woods. Itulah satu-satunya identitas boss Overworld dalam sumber yang terdokumentasi. Informasi ini hanya menyebut lokasi dan perannya, bukan statistiknya. Siapkan perlengkapan dua belas slot yang cocok untuk pertarungan di hutan, lalu pergilah ke utara.

Karena Overworld saling terhubung, kamu bisa mendatangi pertarungan di hutan itu setelah melewati dataran tinggi atau dataran berlumpur. Tidak ada syarat pemilihan misi yang mengunci Penyihir di balik peringkat bintang kamp. Yang menentukan hanya apakah kamu sanggup bertahan di perjalanan.

Jika kelompokmu berisi empat pemain, co-op campuran tetap berlaku di permukaan ini: pemain lokal dan pemain online bisa berada di hutan yang sama. Kode kelompok berguna bila kalian merencanakan percobaan melawan Penyihir, bukan mencari pemain lewat pencocokan.

Witch adalah satu-satunya identitas boss Overworld dalam pratinjau Xbox Wire yang terdokumentasi. Tidak ada peringkat bintang kamp yang mengunci pertarungan ini. Kelompok campuran berisi empat pemain dapat menjelajahi hutan yang sama; kode party membantu jika kalian sudah merencanakan percobaan tanpa matchmaking.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apakah misi masih dipilih di kamp?

Tidak. Menurut artikel sistem permainan, sekuel ini mengganti meja misi kamp dengan Overworld yang menghubungkan wilayah, permukiman, dan pusat perjalanan cepat. Kamu mendatangi peristiwa dan celah, bukan memilih nama misi dari kamp.

Di mana bos Penyihir berada?

Xbox Wire menempatkan Witch di bagian utara Howling Woods. Pada peta resmi dunia yang saling terhubung, Howling Woods adalah bioma hutan di samping Frozen Highlands dan Rainy Plains. Lokasi yang lebih tepat daripada nama wilayah itu belum diumumkan.

Apa syarat membuka Track Record?

Track Record adalah achievement Steam dengan deskripsi publik “Aktifkan semua stasiun kereta tambang.” Steam tidak pernah mengumumkan jumlah stasiunnya. Aktifkan setiap stasiun yang kamu temukan; papan achievement akan memastikan saat semuanya lengkap.

Bioma apa saja yang ada di peta resmi?

Xbox Wire dan peta sistem menyebut Howling Woods, Frozen Highlands, dan Rainy Plains. Deep Dark muncul sebagai peristiwa gua bawah tanah yang bisa diulang. Track Record mencatat stasiun kereta tambang di permukaan dunia yang sama-sama terhubung itu.

Sumber