Связный Верхний мир

Четверо игроков сражаются рядом с зелёным созданием и разломом
Четверо игроков сражаются рядом с зелёным созданием и разломом

В Minecraft Dungeons II вместо доски заданий в лагере появился связный мир. Герои сами переходят между сюжетными событиями, поселениями, строениями, узлами быстрого перемещения и другими интересными местами. Xbox Wire называет три области карты: Воющие леса, Морозные нагорья и Дождливые равнины. Глубинная тьма представлена повторяемыми событиями в подземных пещерах. Ниже — атлас наземного мира: биомы, способы перемещения и бой с ведьмой в северном лесу.

Единый мир Overworld
Заменяет стол выбора заданий в лагере.
Пещеры и забытые руины
Планировка может меняться между посещениями; сориентироваться помогут карта мира и телепортация к другу.
Воющие леса
Лесной биом. По данным Xbox Wire, в северном лесу находится босс-ведьма.
Ледяные нагорья
Ледяной биом на официальной карте единого мира.
Дождливые равнины
Биом грязных равнин на официальной карте единого мира.
Глубинная тьма
Повторяемые события в подземных пещерах; первое появление Глубинной тьмы в серии.
Босс-ведьма
Север Воющих лесов.
Станции вагонеток
Достижение Steam Track Record: активировать все станции вагонеток.

Почему исчез стол выбора заданий

В первой Minecraft Dungeons за следующим заданием приходилось возвращаться в лагерь. В продолжении стола выбора больше нет. Согласно статье об игровых системах, в Overworld сюжетные события, поселения, строения, узлы быстрого перемещения и интересные места расположены в едином мире. По карте теперь не выбирают задание — по ней путешествуют.

Планировка пещер и забытых руин может меняться от посещения к посещению. Как сказано в той же статье, если местность изменилась, сориентироваться помогут карта мира и телепортация к другу. Вместо того чтобы начинать вылазку заново, откройте карту или переместитесь к товарищу.

Разломы ведут с поверхности в the Sift. Кадр боя с зелёным конструктом у разлома — иллюстрация-доказательство Overworld на этой странице. Разломы — это точки назначения в открытом мире, а не отдельный экран выбора.

Разломы открывают путь с поверхности в the Sift, поэтому во время странствий придётся искать входы. Узлы быстрого перемещения и поселения находятся на той же карте, что и сюжетные события. Кадр с зелёным конструктом показывает бой четырёх игроков у разлома: дойти, сразиться, войти.

Воющие леса, Ледяные нагорья, Дождливые равнины

В обзоре к выходу игры Xbox Wire названы три связанные области: Воющие леса, Морозные нагорья и Дождливые равнины. На официальной схеме все три биома отмечены вместе, поэтому здесь приведена именно она, а не вырезка с обычным лесом.

Воющие леса — лесной биом, на севере которого обитает босс-ведьма. Ледяные нагорья — ледяной биом, Дождливые равнины — грязные равнины. Это всё, что известно о них из сохранённых материалов. Таблицы добычи и численность врагов в этих биомах не публиковались.

Полоса маршрутов вверху страницы позволяет быстро переходить между этими названиями. Это список связанных областей, а не точный навигатор. Если ищете ведьму, начните с Воющих лесов; дальше по списку — нагорья, равнины, Глубинная тьма и станции вагонеток.

На официальной карте игровых систем Воющие леса, Ледяные нагорья и Дождливые равнины показаны вместе — поэтому она стала вторым изображением на странице. Первый биом лесной, второй ледяной, третий представляет собой грязные равнины. Полоса маршрутов ведёт к ним, а также к Глубинной тьме и станциям вагонеток.

Официальная карта Overworld: Воющие леса, Ледяные нагорья и Дождливые равнины
Официальная карта Overworld: Воющие леса, Ледяные нагорья и Дождливые равнины

События в Глубинной тьме и станции вагонеток

В Глубинной тьме проходят повторяемые события в подземных пещерах. На Minecraft LIVE сообщили, что Minecraft Dungeons II впервые в серии отправляет игроков в этот биом. Речь именно о серии Dungeons, а не обо всём Minecraft: в основной игре биом уже был.

Станции вагонеток служат для перемещения и связаны с достижением Steam. Для Track Record нужно активировать их все. Steam не публиковала число станций, поэтому завершение можно проверить по самому достижению. Исследуйте карту и включайте станции, пока оно не появится в списке.

Меняющиеся пещеры, вагонетки и узлы быстрого перемещения образуют цикл Overworld: заблудиться, найти дорогу и связать области на карте. Если товарищ уже стоит в нужной части руин, вернуться к нему поможет телепортация, описанная co-op.

На Minecraft LIVE сообщили, что продолжение впервые в серии отправит игроков в Глубинную тьму. Для Track Record на Steam нужно активировать все станции вагонеток; их общее число не опубликовано. Если планировка руин изменится между посещениями, вернуться к друзьям поможет телепортация co-op.

Ведьма в северном лесу

По данным Xbox Wire, босс-ведьма находится на севере Воющих лесов. Среди собранных материалов это единственный босс Overworld, чья личность установлена. Известны лишь его роль и местоположение, но не характеристики. Подготовьте снаряжение в двенадцати ячейках к лесному бою и идите на север.

Области Overworld связаны между собой, поэтому к ведьме можно прийти через нагорья или равнины. Здесь нет экрана выбора заданий и требования получить определённый рейтинг в лагере. Главное — пережить дорогу.

Если вас четверо, на поверхности можно играть смешанной группой co-op: участники за одним устройством и игроки по сети вместе отправятся в лес. Для заранее собранного отряда на ведьму пригодятся коды группы.

Ведьма — единственный установленный босс Overworld в сохранённом обзоре Xbox Wire. Для доступа к бою не нужен звёздный рейтинг лагеря. В лесу могут вместе играть до четырёх человек, а для заранее собранной группы вместо поиска игроков подойдут коды отряда.

Часто задаваемые вопросы

Можно ли по-прежнему выбирать задания в лагере?

Нет. Согласно статье об игровых системах, стол выбора заданий в лагере заменён единым миром Overworld с областями, поселениями и узлами быстрого перемещения. К событиям и разломам теперь нужно добираться самому.

Где найти босса-ведьму?

Xbox Wire помещает ведьму на север Воющих лесов. На официальной карте связного мира это лесной биом рядом с Морозными нагорьями и Дождливыми равнинами. Более точное местоположение не опубликовано.

Как получить Track Record?

Track Record — достижение Steam с описанием «Активировать все станции вагонеток». Steam не сообщала, сколько их всего. Активируйте каждую найденную станцию: о выполнении задачи сообщит список достижений.

Какие биомы показаны на официальной карте?

Xbox Wire и схема игрового мира называют Воющие леса, Морозные нагорья и Дождливые равнины. Глубинная тьма представлена повторяемыми событиями в подземных пещерах. Track Record связано со станциями вагонеток в этом же связном наземном мире.

Источники